11
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
11
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
11
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
11
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
01
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. 09-09 Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Phố Trò Chơi
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.game chạy đua với thời gian game khoa học viễn tưởng Trung Hoa Mậu Binh b52