Trạm Dừng Giải Trí
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.


Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.




Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. 09-09 Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Phố Trò Chơi
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.game phỏm trên điện thoại nền tảng Tiến Lên hay nhất giải đấu Hitclub